Online-Games

 

 

Reality versus Games

Online-Games: Spagat zwischen
Spielspaß und Suchtgefahr


Figur in einem Online-Game, Quelle: GuildwarsRollenspiele im Internet: Vom Azubi zum virtuellen Magier
Die Erwachsenen sprechen aufgeregt über ihre Erfahrungen im "Second Life", die virtuelle, dreidimensionale Welt im Internet, die das reale Leben abbilden will. Der 17-jährige Sebastian winkt nur ab: "Langweilig!" Jungendliche und junge Erwachsene  verbringen ihre Freizeit lieber in den Fantasie-Welten der Online-Games wie "Guildwars", "World of Warcraft" oder "Seafight".
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Drache, Quelle: EKHN / Carsten SommerTeufelszeug oder harmloser Spaß?
„Zunächst sind Rollenspiele im Internet eine Form der Unterhaltung,“ erklärt Michael Grunewald, Referent für Jugend und Gesellschaft im Zentrum Gesellschaftliche Verantwortung der EKHN. Dies belegt er anhand von Studien, in denen männliche Jugendliche zwischen 13 und 21 Jahren angaben, am wenigsten auf den Computer verzichten zu können.
Allerdings zeigen Studien, dass ein Zusammenhang zwischen der Gewalt in Spielen und dem realen Leben besteht.
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Blick auf die Spiele der Kinder werfen. Quelle: PixelioWas können Eltern von Jugendlichen tun, die sich für Internet-Spiele begeistern?
„Wenn ein Jugendlicher Spaß an Online-Games hat, so ist dies aus meiner Sicht zunächst nicht bedenklich,“ so Michael Grunewald, Referent für Jugend und Gesellschaft im Zentrum Gesellschaftliche Verantwortung der EKHN. Allerdings sei es wichtig, dass Eltern ihre Kinder mit den Spielen nicht alleine lassen.
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Games ConventionGlücksspielsucht und Realitätsverlust als Gefahr
„Gerade Menschen, die Probleme in ihrem realen Leben in einem Computerspiel kompensieren möchten, sind verstärkt gefährdet, in eine Abhängigkeit zu rutschen,“ warnt Michael Grunewald, Referent für Jugend und Gesellschaft im Zentrum Gesellschaftliche Verantwortung der EKHN.
Ob jemand in Gefahr gerät, sein Leben durch die Computerspielssucht bestimmen zu lassen, erkennen Sie anhand bestimmter Kriterien.
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Klettern, Quelle: EKHNImpulse für die evangelische Jugendarbeit
Auch die evangelische Jugendarbeit spürt, dass etwas im Gange ist. Da kann es vorkommen, dass der ein oder andere Jugendliche nicht zur Gruppenstunde erscheint und auf Nachfrage erklärt: „Ich hab´ im Internet gespielt.“ Michael Grunewald, Referent für Jugend und Gesellschaft im Zentrum Gesellschaftliche Verantwortung der EKHN, empfiehlt evangelischen Gemeindepädagoginnen und Gemeindepädagogen: „Haben Sie Mut und orientieren Sie sich an der Lebenswelt der Jugendlichen.“
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Links
Informationen über einzelne Online-Games (Altersfreigabe) und Hilfe bei Suchtgefahr
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Rita Deschner